ぶっつけダンジョン 第13話・停滞
ゲームを続ける上でもっとも危険な時期が来た。
ゲーム進行の停滞である。
サクサク進むうちはステージも変わるし、装備も充実してくる。だが、ある時期になるとレベル上げをしなければ先へ進めなかったり、ガチャで良いのを引かなければ進めなかったりする。
今はやや難易度が上がって敵が強くなり、1回のプレイにちょっと時間がかかる。そして、上のランクへ上がるのに同じステージを2~3回くらい回ることになる。イベントキャラクタをGETするには1プレイ3分×ランク60×3回クリアで540分=9時間…。
単純計算するとなんか辛くなるよね。
で、難易度が上がってるけどもらえる経験値が少なく、かと言って進めないとイベントキャラもらえないし、でもガチャで良いのが出れば…あ、雑魚いのが出た…
で、やりたくなくなる。
このへんが難しいところだよね…。まぁ、ちょこちょこっと暇つぶし程度にやっていきます。
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ほったらかしでした…。
というのも、やってはいるのだけど、なんとなく爽快感がない。
あと、探索とか盗掘とかあるけど、そのあたりもよく分からん。パーティー構成の画面が分からず、途方にくれた時もあった。難しいね。
そういうわけで、この辺でほるほるダンジョンは終了。
やってみた感想は、結構細かい育成とかも出来るRPGだったと思います。ただ、自分には合わなかったかな。列車のレベル上げとか、どうやったらレベルが上がるか分からなかったし。とりあえず先に進めばいいんだろうけど。一緒にやり始めたぶっつけダンジョンの方がちょっと頭を使うところが面白い。
まぁ、クソゲーではないけど、悪く言えば一般的によくあるゲームでもある。今後のアップデートで何か変わっていったら再開してみようと思います。
ー完ー